(Fire bolt)
Truco, evocación
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Componentes: V, S
Duración: instantáneo
Clases: Artífice, Hechicero, Mago
Arrojas una mota de fuego a una criatura u objeto dentro del alcance. Realiza una tirada de ataque de conjuro a distancia contra el objetivo. Si impacta, el objetivo sufre 1d10 de daño de fuego. Un objeto inflamable golpeado por este conjuro se prende en fuego si no está siendo llevado o sujetado.
El daño de este conjuro aumenta en 1d10 cuando llegues a los niveles 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10).